Что происходит с персонажем, которого мы создали в игре? И что происходит с игрой или сайтом, когда исчезает сервер, формат или интерес разработчиков? Об этом расскажет заместитель директора программ по направлению «Прикладная информатика» (ПАНДАН) Анна Козлова на двух открытых лекциях в октябре.
- Цифровой голем, двойник, демиург и ужас? Как культура и искусство переосмысляют судьбу аватаров в видеоиграх | 17 октября в 16:00
Порой процесс создания игрового персонажа, придумывание его имени и внешность становится интереснее самой игры. Иногда эта забава превращается в серьезное переосмысление другого себя в новом мире.
На встрече мы рассмотрим несколько случаев в истории видеоигр, концепций в арт-играх и гейм-арте, которые затрагивают границу между игроком и персонажем-демиургом и постоянно погибающей пешкой. Поговорим об играх, в которых уничтожение аватара создателя вызывало хаос, и об играх, в которых почти ничего не происходит, выйдем за рамки привычного игрового анализа и посмотрим на аватаров как на художественные объекты, со всей сложностью их судьбы, нашей ответственности перед ними и тех смыслов, которые они порождают.
Арт-резиденция ШКАФ, ул. Маршала Тухачевского, 31Б , регистрация по ссылке
- Осторожно, хрупкое! Зачем сохранять видеоигры и старые сайты? | 22 октября в 19:30
В детстве вам, возможно, казалось, что любимые компьютерные игры и сайты будут с вами всегда, и вы всегда сможете посмотреть их содержимое и даже показать потом своим детям что-то особенно увлекательное. Однако, цифровые артефакты очень хрупкие, и многие из них утеряны безвозвратно. Почему так происходит? Можно ли это изменить? И как в этом может помочь музей и архив?
Все эти вопросы актуальны для исследователей цифрового наследия. Это редкая область научного интереса, которой пока занимается не так много людей. На лекции мы расскажем о двух важных историях: о том, как видеоигры стали не просто развлечением, но музейными экспонатами (и какую роль в этом сыграл игровой автомат) и о том, как исследователи сохраняют старые сайты ради науки и искусства.
Музей игровых автоматов, Конюшенная площадь, 2В, регистрация по ссылке
Приходите на лекции, чтобы посмотреть на видеоигры и старые сайты не только как на развлечение, но и как на искусство, исследование и часть нашего общего цифрового наследия.