Мастерская «серьезных игр»: от идеи к рабочему прототипу

Добавить в календарь 2025-06-08 12:00:00 2025-06-12 15:00:22 Мастерская «серьезных игр»: от идеи к рабочему прототипу Description Школа вычислительных социальных наук info@eusp.org Europe/Moscow public
Дата:
08.06.2025
Время:
12:00
Организатор:
Школа вычислительных социальных наук

8 июня состоится мастер-класс, посвященный разработке «серьезных игр» (Serious Games) — одного из наиболее перспективных направлений в креативных индустриях. 

upd. К сожалению, из-за форс-мажора мы вынуждены отменить мероприятие и перенести его на осень. Следите за нашими обновлениями!

Serious Games — креативная индустрия цифровых игр, где обучение важнее развлечения. Они сочетают игровые механики с образовательными целями, тем самым повышая эффективность обучения.  Исследования показывают, что такой формат значительно повышает вовлечённость учащихся благодаря сочетанию игровых элементов и системного подхода к передаче знаний. Такие игры направлены на решение конкретных задач из реальной жизни, а также на обучении или развитии навыков, могут быть предназначены для повышения осведомленности о социальных проблемах, таких как изменение климата, демографических и экономических кризисах.

Мастерская о разработке «серьезных игр» организована Школой 21* и пройдет в формате интенсивного тренинга.

 

Чему вы научитесь

  • Генерировать идеи и тестировать гипотезы;
  • Упаковывать ваши идеи в продукты;
  • Разрабатывать проекты и прототипы игровых решений для бизнеса и/или образования"
  • Выступать публично, продвигая и защищая свои идеи;
  • Сделаете важный шаг к созданию собственного проекта и возможно целому бизнесу.

Ведущий

Мастерскую проведет Андрей Латышев — эксперт с более чем 15-летним опытом работы на руководящих позициях в вузах, бизнесе, руководства предпринимательскими и консалтинговыми проектами и развития команд. Андрей — предприниматель, борец, поэт, сноубордист, лидер и эксперт в области развития людей, команд и организаций, автор и разработчик игровых решений для бизнеса и образования.

Расписание

Для того, чтобы лучше познакомиться с предстоящей мастерской и ее автором мы подготовили для вас две онлайн-встречи:

  • 29 мая, четверг, в 19:21 «Why So Serious? Введение в разработку "серьезных игр"» (онлайн)
  • 3 июня, вторник, в 19:21  «Why So Serious? Введение в разработку "серьезных игр"» (онлайн)
    (Ссылку на подключение отправим накануне трансляций по электронному адресу, который вы укажете при регистрации)

8 июня, с 12:00 до 19:00 тренинг-мастерская (очно, в здании Европейского университета, ул. Шпалерная, 1)


*Школа 21 — бесплатная школа цифровых навыков от Сбера, которая дает возможность любым кандидатам от 18 лет, успешно прошедшим отборочные этапы, получить востребованную профессию в сфере ИТ, изучив цифровые технологии совершенно различных направлений и сфер: это алгоритмы, робототехника, графика, работа с операционными системами, мобильная разработка, кибербезопасность, сетевые технологии, большие данные, искусственный интеллект и многое другое.

Мероприятие состоится очно. Для участия зарегистрируйтесь на Timepad (аудиторию для мастер-класса пока выбираем, как только появится конкретика, добавим ее на сайт). В Европейском университете действует пропускной режим. При регистрации на мероприятие просим указывать ФИО как в паспорте, а также брать с собой документы, удостоверяющие личность.

 

Фото: Unsplash

Регистрация